ger. Kerkerdimensionen; engl. Dungeon Dimensions

Allgemeines

Die Kerkerdimensionen sind eine Art Neben-Dimension der Scheibenwelt. Im Normalfall sind sie mit der Scheibenwelt durch nichts direkt verbunden, doch durch eine größere Ansammlung von Magie oder durch Probleme mit der Realität, die für gewöhnlich durch Magie ausgelöst werden, kann es passieren, dass Wesen aus den Kerkerdimensionen auf die Scheibenwelt gelangen und umgekehrt.

Beispielsweise war Rincewind eine zeitlang in den Kerkerdimensionen gefangen. Des weiteren scheint die Zahl acht eine Verbindung zu den Kerkerdimensionen zu haben und für ein Durchbrechen der Wesen aus den Kerkerdimensionen auf die Scheibenwelt sorgen zu können. Das ist der Grund, warum es Zauberer vermeiden, diese Zahl laut auszusprechen.

Eines der Tore zu den Kerkerdimensionen liegt in Holy Wood.

Ein Artikel aus dem DiscWiki.

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