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Cover The Lost Files Secret Histories

Secret Histories enthält die Kurzgeschichten The Search for Sam, The Last Days of Lorien und The Forgotten Ones und jeweils das erste Kapitel aus The Fall of Five, Six's Legacy / Das Vermächtnis von Nummer Sechs, Nine's Legacy und The Fallen Legacies.

In der ersten Geschichte stellt sich der abtrünnige Mogadori Adamus seiner Familie, in der Hoffnung, die Erinnerung an Nummer Eins in seinem Kopf zu retten, die inzwischen zu seiner einzigen Freundin geworden ist. Sie hingegen versucht Adamus dazu zu bewegen, aktiv den Kampf an der Seite der Überlebenden von Lorien aufzunehmen.

Anschließend erfährt man etwas über die Jugend von Sandor, dem Beschützer von Nummer Neun, und seinem Leben auf Lorien. Dieser war ein rebellischer Jugendlicher, der eigentlich gar nicht zu einem Beschützer auserkoren war. Bei der Invasion der Mogadori jedoch, ist es er, der Nummer Neun findet und noch rechtzeitig zum Evakuationsschiff bringen kann.

Die dritte Geschichte beginnt, wo die erste geendet hat. Erneut begleitet der Leser Adamus. Er hat den Einsturz der Militärbasis überlebt und einen Mogadori gefangen. Außerdem hat sich ihm ein gestaltenwandelndes Haustier von Lorien angeschlossen. Von seinem Gefangenen erfährt er, dass noch mehr der Tiere von den Mogadori eingesperrt wurden. Die Tiere könnten sich als wertvolle Verbündete an der Seite der Überlebenden von Lorien herausstellen. Daher beschließt Adamus, sie zu befreien.

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Cover The Lost Files The Last Days of Lorien englisch

Sandor ist ein rebellischer Jugendlicher auf Lorien. Er hat die perfekte Welt um ihn herum satt. Statt in die Schule zu gehen, tüftelt er lieber an seinem Identitätsarmband herum. Inzwischen ist er soweit, dass es so aussieht, als würde er am Unterricht teilnehmen, obwohl er seine Zeit lieber in einem Tanzclub verbringt. Dort hält ihn der Türsensor dank seines manipulierten Armbands für alt genug, um ihn herein zu lassen. Als jedoch einer seiner Lehrer den Club betritt, muss Sandor so schnell es geht fliehen. Dabei stürzt er durch die Tür der Umkleidekabine und landet zu Füßen der heutigen Sängerin. Er ist sprachlos. Devektra ist, mit ihren Fähigkeiten Licht und Ton zu manipulieren, dabei der angesagteste Star des Planeten zu werden. Und auch sie ist fasziniert von dem Jungen vor ihr. Sandor darf sich das Konzert von der Balustrade des V.I.P.-Bereichs anschauen, doch beim Verlassen des Clubs steht plötzlich wieder sein Lehrer vor ihm.

Trotz seiner Begabungen bleibt der Direktorin keine andere Wahl als Sandor von der Schule zu verweisen. Ihm stehen nur noch zwei Möglichkeiten offen, entweder er geht für den Rest seines Lebens zur städtischen Abfallbeseitigung oder er verbringt die nächsten Jahre im Freiwilligendienst in einer entlegenen Kolonie als Farmer oder Tierpfleger. Niedergeschlagen macht er sich auf den Heimweg. Dabei wird er von Brandon angesprochen. Der Mitarbeiter aus dem Verteidigungssektor, der überraschend viel über Sandor weiß, möchte ihn als Auszubildenden gewinnen. Sandor ist gar nicht begeistert, da er die globale Verteidigung von Lorien für sinnlos hält. Seit Ewigkeiten herrscht Frieden auf dem Planeten. Doch es ist noch die attraktivste Möglichkeit, die ihm offen steht. So beginnt er als einer von nur zwei technischen Auszubildenden. Auch an diesem Unterricht zeigt er wenig Interesse. Was ihn jedoch nicht loslässt, ist die merkwürdige Lichtsäule, die seit ein paar Tagen in der Ferne zu sehen ist und die viele einfach für eine Showinstallation für ein bevorstehendes Festival halten.

Die Geschichte liefert erstmals tiefere Einblicke in das Leben und die gesellschaftlichen Strukturen auf Lorien. Sandor macht in ihr eine faszinierende Wandlung vom widerspenstigen Jungen zum sorgsamen Beschützer von Nummer Neun durch. Wie der Titel bereits verrät, beinhaltet die Geschichte auch den Angriff der Mogadori auf Lorien und zudem auch die ersten Tage auf dem Evakuationsschiff mit dem die Neun und ihre Beschützer fliehen. The Last Days of Lorien gelingt es so, einige Lücken in der Welt der Lorien Legacies / Das Erbe von Lorien zu schließen.

The Last Days of Lorien ist auch in Secret Histories enthalten.

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Cover The Lost Files The Search for Sam englisch

Adamus hat den Kampf mit Ivanick gerade so überlebt. Von seiner Familie für tot gehalten und in Kenia zurückgelassen, findet er Unterschlupf bei einer Gruppe von Hilfskräften, die die Einheimischen unterrichten und mit ihnen Brunnen bauen. Nachdem seine Verletzungen geheilt sind, schließt er sich den Arbeitern an. Nummer Eins ist in seinem Kopf immer noch bei ihm und versucht ihn davon zu überzeugen, Afrika zu verlassen und den anderen Überlebenden von Lorien im Kampf gegen die Mogadori zu helfen. Doch Adamus gefällt sein neues Leben und er lässt sich von ihr nicht umstimmen. Erst als er erfährt, dass die Erinnerungen an Nummer Eins in seinem Kopf verblassen und sie beginnt für immer längere Zeiträume zu verschwinden, ist für ihn die Zeit gekommen, zu seiner Familie zurückzukehren. Hier hofft er, mit Hilfe der Maschine, die Nummer Eins' Geist damals in seinen Kopf befördert hat, die Erinnerungen an sie wieder aufzufrischen, damit sie noch ein paar Jahre mehr mit ihm verbringen kann.

Die Geschichte beginnt, wo The Fallen Legacies endet und endet parallel zum Showdown von The Rise of Nine. Geht es am Anfang noch im ruhigen Tempo zur Sache, wird die Story bald dynamischer und spannender. Adamus begibt sich durch seine Rückkehr ins Haus seines Vaters in die sprichwörtliche Höhle des Löwen. Hier wandelt er sich weiter und wächst letztendlich zu jemanden heran, der einmal werden kann, was er immer werden wollte, nämlich ein Held. Es ist überraschend, dass gerade Adamus derjenige ist, der sich auf die Suche nach Sam machen wird und wer ihn dabei begleitet. Es bleibt zu hoffen, dass Adamus weitere Auftritte in der Reihe bekommen wird, da seine ungewöhnliche Perspektive zu die meiste Abwechslung bietet.

The Search for Sam ist auch in Secret Histories enthalten.

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Cover The Last Continent englisch

Der Bibiothekar der Unsichtbaren Universität von Ankh-Morpork, ist krank. Normalerweise ist er ein gesunder dreihundert Pfund schwerer Orang-Utan, doch nun ist sein morphisches Feld außer Kontrolle und er verwandelt sich bei jedem Nieser in einen anderen Gegenstand. Die Mitglieder der Fakultät glauben, dass er nicht mehr lange Leben wird. Doch ohne den Bibliothekar sind die magischen Bücher in der Bibliothek nicht zu zähmen. Schnell werden sie aggressiv und fallen über jeden her, der sich auch nur der Tür nähert. Die Zauberer müssen einen Heilzauber finden, doch jeder Zauber erfordert die Kenntnis des Namens des Zauberers, auf den er angewendet werden soll. Der Bibliothekar hat aber jeden Hinweis auf seinen Namen aus den Universitätsunterlagen entfernt, damit er nicht in einen Menschen zurückverwandelt werden kann. Jetzt kann ihnen nur noch eine Person weiterhelfen. Der glücklose Zauberer Rincewind hat vor vielen Jahren als Assistent in der Bibliothek gearbeitet und könnte sich noch an den Namen erinnern. Doch Rincewind ist seit seinem letzten Abenteuer auf Viericks, dem verschollenen Kontinent, gestrandet. Hier kämpft er täglich ums Überleben, ernährt sich von Insekten und rennt vor giftigen Tieren davon. Was nicht sonderlich einfach ist, da außer ein paar Schafen alle Tiere auf Viericks giftig sind.

Die Zauberer hoffen, dass ihnen der Unerhörte Professor für grausame und ungewöhnliche Geographie helfen kann, Viericks und Rincewind aufzuspüren. Doch in dessen Büro finden sie nur ein Fenster, welches direkt an den Strand einer tropischen Insel führt. Gerade im kalten Winter kann man sich so eine Gelegenheit nicht entgehen lassen und so verlagert die Fakultät ihre Studien an den warmen Strand. Bei der Lieferung ihres Essens fällt jedoch das Fenster zu und das Portal verschwindet. Nun stecken sie zusammen mit dem Bibliothekar und der Haushälterin der Universität auf der kleinen Insel fest, auf der sie immer mehr ungewöhnliche Pflanzen und Tiere vorfinden. Bei Nacht machen sie noch eine weitere überraschende Entdeckung. Der Sternenhimmel über ihnen sieht nicht richtig aus. Vorsichtige Schätzung lassen sie vermuten, dass sie das Portal nicht nur geographisch, sondern auch mehrere tausend Jahre in der Zeit versetzt hat.

Rincewind hat inzwischen Bekanntschaft mit Skippy, einem Boten des Schöpfers von Viericks, gemacht, der sich ihm als sprechendes Känguru zeigt. Dieser erklärt ihm, dass der Kontinent nachträglich erschaffen wurde und dass gerade Rincewinds Ankunft hier einiges durcheinander gebracht hat. Das größte Problem ist, dass es keinen Regen gibt. Von Rincewind will er nun, dass er alles wieder in Ordnung bringt. Dieser ist jedoch ein geborener Feigling und rennt lieber davon. Zum Glück für Skippy rennt er in genau die richtige Richtung. Nun muss Skippy nur noch in Form verschiedener Tiere dafür sorgen, dass der Zauberer mehr oder weniger sicher an seinem Ziel ankommt.

In The Last Continent / Heiße Hüpfer lernt der Leser mit Viericks das scheibenweltliche Äquivalent zu Australien kennen. Auf Rincewinds hektischer Reise durch das Land begegnen ihm einige typisch australische Phänomene und er trägt vielerorts dazu bei, noch weitere in die Kultur der Einheimischen einfließen zu lassen. So erfindet er beispielsweise den Hut mit Korken gegen Fliegen und den bekannten Gemüseaufstrich. Auch auf viele Elemente aus in Australien gedrehten Filmen, wie Mad Max und The Adventures of Priscilla, Queen of the Desert oder die australische Geschichte als Gefängniskolonie wird humorvoll angespielt.

Terry Pratchetts Buch ist spritzig, leicht und sehr lustig. Es ist dabei nicht so düster wie modernere Discworld / Scheibenwelt-Romane. Hier kommt es noch zu lauten Lachern beim Lesen. Man sollte seinen Leseort also mit Vorsicht wählen. Viele der Charaktere haben wunderbare persönliche Momente, wie beispielsweise der Quästor, als er das Surfen erfindet. Rincewind muss sich lange Zeit ohne die Hilfe seiner Truhe durchschlagen. Wäre diese von Anfang an an seiner Seite gewesen, wären viele Probleme, auf die er im Laufe seiner Reise gestoßen ist, einfach durch sie erledigt worden. Es war also eine gute Wahl, sie eine Weile außen vor zu lassen. Dieses Buch kann man nicht nur Fans von Australien getrost weiterempfehlen, sondern allen, die sich schon ein wenig mit der Scheibenwelt und Rincewinds Vorgeschichte auskennen.

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Cover TimeRiders englisch

Liam O'Connor ist 16 Jahre alt und Besatzungsmitglied der RMS Titanic. Sein Leben scheint kurz vor dem Ende zu stehen, als ein Mann auf dem abgeschotteten Deck auftaucht und ihm seine Rettung anbietet. Ähnlich ergeht es der 19-jährigen Softwareentwicklerin Madelaine Carter aus Boston 2010 in einem abstürzenden Flugzeug und 2026 der 13-jährigen Saleena Vikram in Mumbai. Zusammen landen die drei Jugendlichen im Jahr 2001 in New York, einen Tag vor den Anschlägen vom 11. September. Der Mann stellt sich ihnen als Foster vor und erklärt, dass sie nun eine Gruppe der TimeRiders bilden. Die TimeRiders suchen nach Zeitreisenden, die die Geschichte der Menschheit zu ihren Vorteilen ändern wollen, und stoppen diese. Sal soll die Beobachterin werden, ihre Aufgabe ist es, jeden Tag die New Yorker zu beobachten und nach einer Veränderung Ausschau zu halten, die nicht da sein sollte. Hat sie etwas entdeckt, was am Vortag noch anders war, ist dies mit Sicherheit die Konsequenz einer Zeitreise. Dann kommt die neue Team-Cheffin Maddy mit ihrem Supercomputer zum Einsatz, um den exakten Punkt in der Geschichte zu finden, der verändert wurde. Liam schließlich reist in der Zeit zurück und bringt die Geschichte in Ordnung. Und dann ist da noch Bob, ein genmanipulierter Klon mit einem Computergehirn. Er soll Liam bei seinen Einsätzen unterstützen. Als erste Übung reisen Foster, Liam und Bob nach Texas ins Jahr 1963, um das Kennedy-Attentat zu verhindern. Sal gelingt es gleich, die Auswirkungen auf die Zeitlinie zu entdecken und Maddy kann den Dreien bei ihrer Ankunft genau sagen, wo und wann sie etwas verändert haben.

Im Jahr 2066 überfällt Doktor Paul Kramer mit einer Söldnertruppe das Naturkundemuseum in New York. In dessen Kellern befindet sich versteckt die erste je gebaute Zeitmaschine. Wäre seine Truppe sich ein Feuergefecht mit der Polizei liefert, transportiert Kramer Ausrüstung und Männer nach Deutschland ins Jahr 1941. Dort angekommen beginnt sein Team einen Sturmangriff auf Hitlers Winterresidenz.

In New York spüren die TimeRiders die Auswirkungen der Zeitveränderung. Amerika scheint von den Nazis erobert. Sie müssen nun schnell herausfinden, wo und wann das passiert ist. Doch die ganze Geschichtsschreibung scheint gezielt ausgelöscht worden zu sein. Die neue Geschichte der Menschheit beginnt erst mit der Eroberung Amerikas im Jahr 1956. Liam und Bob werden zurückgeschickt, um Informationen zu sammeln, die dem Team helfen sollen, den Eingriff in die Zeit besser zu lokalisieren. 1956 vor dem Weißen Haus angekommen finden sich die beiden mitten im Angriff der übermächtigen Deutschen wieder. Zwischen feuernden Soldaten haben sie keine Chance rechtzeitig ihren Rücksprungort zu erreichen und stranden in der Vergangenheit. Jetzt können sie nur noch hoffen, dass ihre Teamkameraden im Jahr 2001 sie kontaktieren und ihnen neue und erreichbare Rücksprungkoordinaten senden. Ihr Eintreffen hat jedoch Spuren hinterlassen und treibt Paul Kramer dazu, die Geschichte noch viel schlimmer zu verändern. Das Ende der Menschheit steht bevor und das schränkt auch das Team 2001 stark ein, denn nun fehlt ihnen der für den Zeitsprung notwendige Strom.

Was im Buch nie erklärt wird, ist, warum auf der einen Seite das Team immer wieder die gleichen zwei Tage in New York erleben und alle TimeRiders das Kennedy-Attentat als Trainingsmission benutzen können, ohne sich selbst oder den anderen zu begegnen, sie auf der anderen Seite aber gezielt in die Vergangenheit springen können, um dort andere Zeitreisende anzutreffen und aufzuhalten. Die Mechaniken, Regeln und Konsequenzen der Zeitreise werden nicht erklärt und scheinen einfach immer so zu sein, wie der Autor es für seine Geschichte benötigt.

Unverständlich finde ich wieder einmal, dass ein englischsprachiger Autor viel Gebrauch von deutschen Sätzen und Wörtern macht, das Ganze aber scheinbar nicht einmal von einem Muttersprachler Korrekturlesen lässt. Entsprechend merkwürdig und fehlerhaft fallen einige Passagen in der englischsprachigen Ausgabe aus.

TimeRiders / Wächter der Zeit ist abwechslungsreich und trotz der vielen Wechsel zwischen den verschiedenen Zeiten an keiner Stelle unübersichtlich. Allerdings wirkt die Geschichte auf mich teilweise ein wenig in die Länge gezogen. Die drei Hauptdarsteller haben zwar sehr unterschiedliche Hintergründe, werden aber sehr ähnlich porträtiert und wirken daher austauschbar. Die Jugendlichen finden sich alle überraschend schnell mit ihrem neuen Schicksal als Zeitpolizei ab und an kaum einer Stelle hat man das Gefühl, dass die Situation jetzt gerade gerettet wird, weil einer der Drei anwesend ist und etwas Besonderes beitragen kann. Trotz alledem sind die Charaktere sympathisch gelungen. Ihnen gegenüber steht Kramer, der als Idealist und Weltverbesserer anfängt und als paranoider Führer und Weltzerstörer endet. Bei ihm ist man sich nicht sicher, was man von ihm halten soll. Ohne seine innere Stimme, mit der er immer mehr Selbstgespräche führt, würde er als Bösewicht nichts taugen. Erst diese Stimme verleitet ihn dazu, grausame Taten zu begehen. Wo sie herkommt und warum sie so viel Einfluss auf ihn hat, bleibt jedoch ungeklärt. Generell bleiben einige Fragen offen, die dann aber vielleicht in den Folgebänden geklärt werden. Insgesamt hat TimeRiders / Wächter der Zeit Raum zur Verbesserung, ist aber ein unterhaltsamer Young Adults-Roman.

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